
For dommarar
Det viktigaste før, under og etter kampen – samla på éin stad.
Før du går på bana
Vel kven du skal dømme. Du får kampforma og dei viktigaste tinga å passe på.
4-ar på minibane
- Dommarar
- 1
- Speletid
- 1 × 12 min
- Bane
- 20 × 12 m
- Ball
- 00 / mykball
Kva du skal passe på
Speleglede først
Rettlei kort og roleg. Målet er tryggleik, aktivitet og meistring – ikkje resultat.
Ingen resultatføring
Ikkje bruk måltavle eller tel mål. Det er heller ikkje LIVE-føring.
Etter balltap
Ikkje la angrepslaget hindre keeperen sitt første utkast. Rettlei spelaren og gje frikast ved «tjuving».
Mål etter ballvinst
Eit mål tel berre når skotet går frå laget si forsvarshalvdel etter at dei har vunne ballen.
Forsvar
Forsvaret skal vere ball- og ballbaneorientert. Holding og dytting er ikkje tillate.
Rettlei, ikkje straff
Ikkje bruk personleg straff. Dommar og lagleiar forklarer saman ved regelbrot.
Ingen time-out eller passivt
Verken lagstime-out eller passivt spel blir brukt i 4-ar.
5-ar på kortbane
- Dommarar
- 2
- Speletid
- 2 × 15 min
- Bane
- Kortbane
- Mål
- Nedsenka tverrliggjar
Kva du skal passe på
Etter balltap
Ikkje la angrepslaget hindre keeperen sitt utkast. Spelarane skal raskt tilbake på eiga halvdel.
Mål etter ballvinst
Laget må over midtlinja før dei kan skåre etter å ha vunne ballen.
Forsvar
Forsvaret skal vere ball- og ballbaneorientert. Holding og dytting er ikkje tillate.
Skritt og tid
Handhev berre tre skritt og tre sekund når spelaren har fått ein vesentleg fordel.
Personleg utvising
To minutt er personleg. Laget kan setje inn ny spelar straks, diskvalifikasjon skal ikkje brukast, og sekretariatet styrer utvisingstida.
Ingen time-out eller passivt
Verken lagstime-out eller passivt spel blir brukt i 5-ar.
11 år · 6-ar på full bane
- Dommarar
- 2
- Speletid
- 2 × 20 min
- Bane
- 40 × 20 m
- Ball
- Storleik 0
Kva du skal passe på
Nedsenka tverrliggjar
J/G11 spelar med nedsenka tverrliggjar.
Etter mål
Ball blir sett i gang med utkast frå målfeltet etter scoring.
Målfelt
Døm utkast når angripar får fordel i målfeltet, eller ein motspelar rører ballen der.
Forsvar
Forsvaret skal vere ball- og ballbaneorientert. Stopp holding og dytting.
Skritt og tid
Handhev berre når spelaren har fått ein vesentleg fordel. Rettlei saman med lagleiar ved behov.
Personleg utvising
To minutt er personleg. Laget kan setje inn ny spelar straks, diskvalifikasjon skal ikkje brukast, og sekretariatet styrer utvisingstida.
Ingen lagstime-out
Region Vest bruker ikkje lagstime-out i 6-ar.
Ikkje passivt spel
Region Vest bruker ikkje passivt spel i 6-ar.
Kamprapport
Etter kampen signerer du kamprapporten med PIN i Håndball LIVE – det gjeld i alle kampar.
12 år · 6-ar på full bane
- Dommarar
- 2
- Speletid
- 2 × 20 min
- Bane
- 40 × 20 m
- Ball
- Storleik 0
Kva du skal passe på
Ordinært mål
J/G12 spelar med ordinært handballmål, ikkje nedsenka tverrliggjar.
Etter mål
Ball blir sett i gang med utkast frå målfeltet etter scoring.
Målfelt
Døm utkast når angripar får fordel i målfeltet, eller ein motspelar rører ballen der.
Forsvar
Forsvaret skal vere ball- og ballbaneorientert. Stopp holding og dytting.
Skritt og tid
Handhev berre når spelaren har fått ein vesentleg fordel. Rettlei saman med lagleiar ved behov.
Personleg utvising
To minutt er personleg. Laget kan setje inn ny spelar straks, diskvalifikasjon skal ikkje brukast, og sekretariatet styrer utvisingstida.
Ingen lagstime-out
Region Vest bruker ikkje lagstime-out i 6-ar.
Ikkje passivt spel
Region Vest bruker ikkje passivt spel i 6-ar.
10 minutt pause
J/G12 har ti minutt pause mellom omgangane.
Kamprapport
Etter kampen signerer du kamprapporten med PIN i Håndball LIVE – det gjeld i alle kampar.
J13 på full bane
- Dommarar
- 2
- Speletid
- 2 × 20 min
- Ball
- Storleik 1
- Tropp
- Maks 12
Kva du skal passe på
Målfelt og utkast
Døm utkast når ein angripar får fordel i målfeltet, eller keeperen har kontroll på ballen der.
Frikast
Ved regelbrot utan klar målsjanse. Vis retninga straks med dommarteikn.
Innkast
Døm når heile ballen er over sidelinja. Vis retninga før spelet går vidare.
7-meter
Når eit regelbrot tek frå laget ein klar målsjanse.
Personleg straff
Ver tydeleg med åtvaring, to minutt og eventuelt diskvalifikasjon. Kontroller at sekretariatet fører rett.
Avkast etter mål
Laget som slepp inn mål tek avkast frå midtlinja. Gi fløytesignal; laget med ball kan ikkje krysse midtlinja før signalet.
Lags time-out
Kvart lag har éin time-out på eitt minutt i kvar ordinære omgang. Stopp klokka og start att med fløytesignal.
Passivt spel
Vis forvarsel ved passiv tendens. Etter varslet blir det frikast dersom laget ikkje skyt innan maksimalt fire pasningar.
Bytte
Alle bytte, også keeperbytte, skal skje over laget si eiga innbyttelinje. Feil bytte skal stoppast og følgjast opp.
Kamprapport
Etter kampen signerer du kamprapporten med PIN i Håndball LIVE – det gjeld i alle kampar.
J14 og G14 på full bane
- Dommarar
- 2
- Speletid
- 2 × 20 min
- Ball
- Storleik 1
- Tropp
- Maks 12
Kva du skal passe på
Målfelt og utkast
Døm utkast når ein angripar får fordel i målfeltet, eller keeperen har kontroll på ballen der.
Frikast
Ved regelbrot utan klar målsjanse. Vis retninga straks med dommarteikn.
Innkast
Døm når heile ballen er over sidelinja. Vis retninga før spelet går vidare.
7-meter
Når eit regelbrot tek frå laget ein klar målsjanse.
Personleg straff
Ver tydeleg med åtvaring, to minutt og eventuelt diskvalifikasjon. Kontroller at sekretariatet fører rett.
Avkast etter mål
Laget som slepp inn mål tek avkast frå midtlinja. Gi fløytesignal; laget med ball kan ikkje krysse midtlinja før signalet.
Lags time-out
Kvart lag har éin time-out på eitt minutt i kvar ordinære omgang. Stopp klokka og start att med fløytesignal.
Passivt spel
Vis forvarsel ved passiv tendens. Etter varslet blir det frikast dersom laget ikkje skyt innan maksimalt fire pasningar.
Bytte
Alle bytte, også keeperbytte, skal skje over laget si eiga innbyttelinje. Feil bytte skal stoppast og følgjast opp.
Kamprapport
Etter kampen signerer du kamprapporten med PIN i Håndball LIVE – det gjeld i alle kampar.
J15 på full bane
- Dommarar
- 2
- Speletid
- 2 × 25 min
- Ball
- Storleik 2
- Tropp
- Maks 14
Kva du skal passe på
Målfelt og utkast
Døm utkast når ein angripar får fordel i målfeltet, eller keeperen har kontroll på ballen der.
Frikast
Ved regelbrot utan klar målsjanse. Vis retninga straks med dommarteikn.
Innkast
Døm når heile ballen er over sidelinja. Vis retninga før spelet går vidare.
7-meter
Når eit regelbrot tek frå laget ein klar målsjanse.
Personleg straff
Ver tydeleg med åtvaring, to minutt og eventuelt diskvalifikasjon. Kontroller at sekretariatet fører rett.
Avkast etter mål
Laget som slepp inn mål tek avkast frå midtlinja. Gi fløytesignal; laget med ball kan ikkje krysse midtlinja før signalet.
Lags time-out
Kvart lag har éin time-out på eitt minutt i kvar ordinære omgang. Stopp klokka og start att med fløytesignal.
Passivt spel
Vis forvarsel ved passiv tendens. Etter varslet blir det frikast dersom laget ikkje skyt innan maksimalt fire pasningar.
Bytte
Alle bytte, også keeperbytte, skal skje over laget si eiga innbyttelinje. Feil bytte skal stoppast og følgjast opp.
Kamprapport
Etter kampen signerer du kamprapporten med PIN i Håndball LIVE – det gjeld i alle kampar.
J16 og G16 på full bane
- Dommarar
- 2
- Speletid
- 2 × 25 min
- Ball
- Storleik 2
- Tropp
- Maks 14
Kva du skal passe på
Målfelt og utkast
Døm utkast når ein angripar får fordel i målfeltet, eller keeperen har kontroll på ballen der.
Frikast
Ved regelbrot utan klar målsjanse. Vis retninga straks med dommarteikn.
Innkast
Døm når heile ballen er over sidelinja. Vis retninga før spelet går vidare.
7-meter
Når eit regelbrot tek frå laget ein klar målsjanse.
Personleg straff
Ver tydeleg med åtvaring, to minutt og eventuelt diskvalifikasjon. Kontroller at sekretariatet fører rett.
Avkast etter mål
Laget som slepp inn mål tek avkast frå midtlinja. Gi fløytesignal; laget med ball kan ikkje krysse midtlinja før signalet.
Lags time-out
Kvart lag har éin time-out på eitt minutt i kvar ordinære omgang. Stopp klokka og start att med fløytesignal.
Passivt spel
Vis forvarsel ved passiv tendens. Etter varslet blir det frikast dersom laget ikkje skyt innan maksimalt fire pasningar.
Bytte
Alle bytte, også keeperbytte, skal skje over laget si eiga innbyttelinje. Feil bytte skal stoppast og følgjast opp.
Kamprapport
Etter kampen signerer du kamprapporten med PIN i Håndball LIVE – det gjeld i alle kampar.
Før og etter kampen
Hald oppdrag, dokumentasjon og signering ryddig.
Svar på oppdrag i Spond
Klubben treng tidleg å vite kven som kan stille. Svar på oppdraget så snart du kan.
Legg inn sperrer
Gjeld berre deg som blir sett opp av Region Vest. Legg inn sperrer i TA innan fristen, så regionen kan planleggje oppsetta.
Dommarrekning
Vel kampane i TA, send rekninga til IdrettsOppgjør og kontroller at kontonummeret ditt ligg inne.
PIN-kode til LIVE
Hent din personlege PIN i MinHåndball før du kjem. Han blir brukt når kamprapporten skal godkjennast.
Dommarteikn
Tydelige teikn gjer avgjerda lettare å forstå for alle på bana.












